2009年4月29日水曜日22:11:00

髪型かえてみた

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ペーパーマンのキャラクターの髪型を変えてみた。

なんか、もっさりとか、もじゃもじゃとか、寝癖とか言われた。心外な。


K/D比はあまりあがらないね。全体数が大きいから、もしkillが1000上がっても、ほとんど変わらない。自分がどのくらいの実力になったかわからんです。

最近、マウスとマウスパッドを新しく買えたんだけど、そのせいか成績は上がった気がする。油断するとフルボッコにあうけど。まあ、前よりはいい感じだね。

kill
19126
death
15285

22:03:00

当たり判定・円と円

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円と円というより、円と点だったので、それっぽくしてみた

18:19:00

当たり判定・円と円?(点)

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当たってないとき

当たっているとき

マウスポインタが円に入ったらtrue。円から出ていたらfalse。

            // 当たり判定のある円の中心
            int tx = this.PointToScreen(new Point(0,0)).X + 150;
            int ty = this.PointToScreen(new Point(0, 0)).Y + 150;

            // コントロール上のマウスの位置を取得
            int x = Control.MousePosition.X; 
            int y = Control.MousePosition.Y;

            int r1 = 100; // 当たり判定のある円の半径
            int r2 = 0; // マウスポインタの半径

            int a = tx - x;
            int b = ty - y;
            int r = r1 + r2;

            if (a * a + b * b <= r * r) // マウスポインタが円の中に入っていれば
            {
                  //略
            }

参考サイト

2009年4月23日木曜日22:50:00

twitter(泣)

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なんてなかった。登録して1日も立ってないのに、のっとられるとかなんなんだ。

1:21:00

twitter

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いれてみたよー

2009年4月21日火曜日16:57:00

正規表現べんきょーめもめも

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        private void match_button1_Click(object sender, EventArgs e)
        {
            try
            {
                Regex rx = new Regex(regex_textBox.Text);

                TextBox[] tb = { match_textBox1, match_textBox2, match_textBox3, match_textBox4, match_textBox5 };

                // マッチtextboxを空に
                for (int i = 0; i < tb.Length; i++ )
                {
                   tb[i].Text = "";
                }

                // マッチしなかったら、
                if (!rx.IsMatch(string_textBox.Text))
                {
                    MessageBox.Show("マッチしませんでした", "Match false");
                    return;
                }


                Match m = rx.Match(string_textBox.Text);

                // マッチした文字列をテキストボックスにいれる
                for (int i = 0; (i < m.Length) && (i < tb.Length); i++)
                {
                    tb[i].Text = m.Groups[i].ToString();
                }

            }
            catch(Exception ex)
            {
                MessageBox.Show(ex.ToString(), "error");
            }
        }

参考サイト

5:20:00

C# 正規表現めもめも

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                Regex rx = new Regex(@"^(.+)_test.*");
                Match m = rx.Match(aaa);

                aaa = m.Groups[1].Value; // ()が取り出される

2009年4月15日水曜日21:23:00

マウスを新しく

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マウスをIntellimouse Explorer 3.0にしてみた。今のところ、なかなかいい感じ。ただ、今使ってるマウスパッドと比べると、大きいので結構つかいづらい。予想外の問題。まあ、これは、マウスパッドを買えばいいのだけれどね。久しぶりにペーパーマンでもやって、新しいマウスに慣れてみようかな。

2009年4月12日日曜日20:59:00

IME:Input Method Editor

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標準では、IME はMicrosoft IMEがつかわれている。だけど、あまりいい変換をしてくれない。とんでもない変換をしてくれるのもしばしば。また、なぜか自分の環境では単語登録ができない。

Macの方ではATOKをつかっていて、こちらは標準のものと比べれば、よく働いてくれている。だけど、金がかかるので、自分のもっているOS全部にATOKをいれるのは、金銭的につらい。

フリーのもので、なにかないかと探してみて、Social IMEを発見した。これは、Social IME利用者の間で辞書を共有するというもの。これがなかなか便利。マイナーな単語が登録されていたりして、これが面白い。

問題点は、予測が重いこと。ケータイでよく使われている機能ですね。便利だけど、つかうとフリーズしたかのように重いのがきつい。単語の変換するたびに通信しているようなので、回線が細いときついのかも。

もうひとつの問題点は過去に選んだ単語が、次に変換されるとき、変換候補一覧の単語の位置が変わらないこと。たとえば、Microsoft IMEならば、"おれ"と入力して、"折れ"を選んだとき、つぎに"おれ"と入力したとき、"折れ"が変換候補の上の方ににくる。しかし、Social IMEでは、変換候補の単語の位置は変わらない。よくつかう単語の場合、変換したい候補が後ろのほうだと、いちいちそのページの位置に移動しなくちゃならない。

これらが、けっこう面倒なので、日本語だけを入力するときはMicrosoft IMEで、顔文字を入力するときはSocial IMEを使っている。すっかり顔文字入力用になってしまった。その登録単語数は魅力的ですし。

やはり、日本語入力をきちんとしたいなら、ATOKを買ったほうがいいかな、と思う今日この頃。

ちなみに、IMEの切替のショートカットキーは"Ctrl+SHIFT"でできます。

2009年4月11日土曜日22:41:00

風邪ひいた

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もうゴールしてもいいよね・・・。

2009年4月6日月曜日23:43:00

身体検査

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身長
171.3cm
体重
52.8kg

1年前と比べて、身長ほぼ変わらず。体重は3、4kg減った。運動してない、ひきこもりなのに、なぜだ。

2009年4月4日土曜日3:01:00

動画ストリーミングサイトを見るとブラウザ強制終了

Ustreamとか、justin.tvとかいろいろあるけど、これらのページを開くと、ブラウザが強制終了してしまう。今日、blogtvというサイトでも試してみたけど、だめだった。javascriptをオフにしていると全く問題ないので、javascriptがなにかしてるんだと思うけど、よくわからない。ウェブカメラ関係のなにかだと思うけれど。

うちの今の使用しているOSは、MacOS10.5でBootcampを用いて、WindowsXPを利用している。ブラウザ強制終了は、Windowsのブラウザだけで、発生する。Macのブラウザでは起こらなかった。

はてなで同じような問題に直面している人がいたけれど、その人はMacの場合だったし、問題が解決したわけではなかった。ふむ、どうしたものか。

参考サイト

2:29:00

Feed2JSによるRSSフィードの表示について

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コメントがあるにもかかわらず、コメントフィードが表示されていなかったので、なぜか調べてみた。

実際のコメントフィードは作成されていたので、Feed2JSが原因と思った。Feed2JSによるタイトルの最大表示数を、コメントフィードにあるタイトル数より大きくすると表示されなくなるみたい。最大表示数を、タイトル全部表示するようにするか、フィードのタイトル数より少なく設定すれば、表示されるみたいだね。

たとえば、Feed2JSで作成されたコードの一部が、

<script language="JavaScript" src="http://feed2js.org//feed2js.php?src=http%3A%2F%2Frockmanjuno.blogspot.com%2Ffeeds%2Fposts%2Fdefault&amp;chan=y&amp;
num=10
&amp;desc=1&amp;utf=y" type="text/javascript"></script>
のようであったら、
<script language="JavaScript" src="http://feed2js.org//feed2js.php?src=http%3A%2F%2Frockmanjuno.blogspot.com%2Ffeeds%2Fposts%2Fdefault&amp;chan=y&amp;
num=5
&amp;desc=1&amp;utf=y" type="text/javascript"></script>
に直せばいい。つまり、num=...の後につづく数字を変えてあげればいい。Feed2JSでつくりなおしてもいいけどね。

それにしても、まあ、ブログ全体のコメント数が、少ないと起こる問題だよね。(´・ω・`)ショボ~ン

1:12:00

ジェネリクス,プロパティ,コントロールの動的配置などなど

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シリアライズ、デシリアライズを簡単(笑)にするクラスを、ジェネリクスを用いて作成。意外に時間がかかった。デシリアライズしたオブジェクトから、画像のパスを受け取り、それをPictureBoxで描画させようと思ったけど、そこまでいけなかった。

    public class XMLSerializerClass<T>
    {
        private T Object_Type;
        public System.Xml.Serialization.XmlSerializer Serializer;

        public T ObjectSelf
        {
            get { return Object_Type; }
            
            set
            { 
                this.Object_Type = value;
                Serializer =
                    new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(value.GetType());
            }
        }

        /// <summary>
        /// コンストラクタ
        /// </summary>
        /// <param name="obj"></param>
        public XMLSerializerClass(T obj)
        {
            Serializer =
                new System.Xml.Serialization.XmlSerializer(obj.GetType());

            this.ObjectSelf = obj;
        }
//略
    }

このままだと、「常に規定値 null を使用します」と言われてしまうけど。わがんね。

動的に作成したPictureBox5つに、emf画像を読みこませて表示。また、jpg画像も表示させてみた。まえに書いたけど、兄弟のPictureBoxは透過しない。親子なら可能。そのため、赤い丸の周りは、フォームの背景画像が表示されている。PictureBoxで表示したjpg画像は表示されない。すっかり忘れていたけれど。

        private PictureBox[] pb;

        private void createPictureBox()
        {
            this.pb = new PictureBox[5];

            for (int i = 0; i < pb.Length; i++)
            {
                this.pb[i] = new PictureBox();
                this.pb[i].Height = 10;
                this.pb[i].Width = 20;

                this.pb[i].BackColor = Color.Transparent;

                // このコントロールをフォームに追加する
                // これをしないと表示されない
                this.Controls.Add(this.pb[i]);
            }
        }

        private void loadPicture( string file_name )
        {
            Bitmap bitmap = new Bitmap(file_name);
            int limit = pb.Length;

            for (int i = 0; i < limit; i++ )
            {
                this.pb[i].Image = bitmap;
                this.pb[i].Width = this.pb[i].Image.Width;
                this.pb[i].Height = this.pb[i].Image.Height;
            }
        }

参考サイト

2009年4月3日金曜日0:28:00

PaperManアップデート!

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今回は、なかなかのアップデートだった。サブ武器DE.50 AE、メイン武器M3 GREASEGUNも登場。新たなスチールマップ、工場ダブルオーが登場。

なぜ、ダブルオーなのか詳しく。ガンダムの見すぎじゃないだろうか。好きだけど。その旨を良しとする!

早速、DE.50 AEを購入。エイムがしょぼい自分にはきついかもだけど、音がいい! 音だけでも満足です。たまにだけど、活躍する場面はあるしね。画像を撮った後に、DEで1killだけできた。

さらに、メイン武器も飽きてきたので、G36を購入。新しい武器は楽しい。スコープがいい感じ。PaperMan wikiにも書いてあったけど、見本と違ってテカテカしてないのが、ちょっと残念。とりあえず、しばらくはG36で遊んでみよう。

スコープが実用的で、楽しかった。いつになるかわからなけど、今からAUGの実装が楽しみだ。

2009年4月2日木曜日22:22:00

XmlSerializerとかListとか

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主にXmlSerializerの勉強。画像は作成したXMLを、XMLEDITOR.NETで開いた様子。

いちいち、XmlWriterとかでXMLをつくるのは面倒。XmlSerializerをつかえば、オブジェクトの内容(publicのみ)を、簡単にXMLとして保存、読み出しができる。独自クラスも可能。ArrayListはキャストが必要だけど、シリアライズ可能みたい。便利な分、いくつかの問題もあるようだけど。

詰まったところ。独自クラスをシリアライズするときは、classの前に、publicを忘れないように。publicを忘れると、「保護レベルの設定が原因で '(省略)' にアクセスできません。パブリックの型のみ処理できます。」と怒られる。

public class tes
{
    //....
}

エラーメッセージの日本語を解読するのに、時間がかかる・・・。

参考サイト

19:49:00

get set

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C#勉強中に、"get set"でぐぐってみたら、終わりのクロニクルが検索結果ででてきた。予想外のものが検索結果にでてきたびっくり。終わりのクロニクルとか懐かしいな。この作者の新しい小説、読んでないけど、暇になったら読んでみようかね。

2009年4月1日水曜日13:00:00

ロゴを入れてみたのです

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タイトルロゴとRSSロゴの追加。元のテンプレートとだいぶ違ってきた。

参考サイト

6:27:00

テンプレート再び変えたのです

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新しいテンプレートに変更。元のテンプレートから、相対幅に変更したり、javascriptのメニューを無効にしたり、画像を買えたりした。とりあえず、こんなものか。うーむ、眠い。

参考サイト

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